La Nuit des Esprits

La Nuit des Esprits (Νύχτα των πνεύματα)

Durant cette nuit, on recentre nos énergies, pensées et consciences sur les esprits, leurs apparitions et manifestations. Pour faire simple, il s’agit d’une séance de spiritisme dans laquelle on entre en contact avec des entités du plan paraphysique. C’est-à-dire le monde de l’astral. Le but de cette célébration est d’entretenir l’esprit à d’une communication universelle sans barrière de l’espace et du temps.

Veuillez enfin noter que le fait qu’on se connecte directement par télépathie à l’entité rend l’utilisation de support telle que une planche Ouija ou un verre inutile. On peut les utiliser quand même, mais bon, cela ne servira pas à grand chose. La nuit des esprits est célébrée le 12 Juin à 11h00 du soir.

Pour la nuit des esprits, on suivra le protocole suivant :

1) Les Shandariens formeront un cercle en petit comité

3) Les Shandariens du cercle connecteront leurs esprits aux plans et dimensions supérieurs du cosmos.

4) Les shandariens du cercle se connecteront télépathiquement à une entité  présente sur ces plans pour la faire venir.

La connexion télépathique consiste ici à se connecter à une entité pour ensuite l’inviter à venir. Celle-ci est ici l’équivalent shandarien de la pratique magique de l’invocation, mais à un degré plus sophistiqué.

5) Les shandariens du cercle interagiront avec l’entité avec respect et prudence.

6) Les shandariens du cercle remercieront l’entité pour avoir accordée de son temps et de son énergie. Et que cette dernière peut maintenant repartir.

7) Les shandariens du cercle se déconnecteront télépathiquement de l’entité

8) Les Shandariens du cercle déconnecteront leurs esprits des plans et dimensions supérieurs du cosmos.

9)  Les Shandariens dissolveront le cercle

Les 5 principaux dangers de la nuit des esprits

Il existe cependant 5 principaux dangers durant la nuit des esprits qui sont:

1) La hantise survient lorsque l’entité connectée et donc invoquée à décider de rester sur les lieux pour X raison et ainsi jouer les squatteurs de service.

2) La fascination survient lorsque l’entité à décider de prendre le contrôle mental des participants en utilisant l’instrument de la fascination sur ces derniers.

3) L’obsession survient quand l’entité crée dans l’esprit des connectés une obsession pour telle ou telle chose.

4) La terrorisation survient quand l’entité à décidé de terroriser les participants soit par jeu, soit par colère.

5) La possession survient lorsque l’entité prend possession du corps de l’un ou plusieurs des participants.

AstralTraveler89

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